リプレイのためのゲームステート
位置、時間、制御ベクトル(ジョイスティック)、イベント→サブシーケンス(バトル、カットシーン) はスタックとして表現(push-popのJSON)FF7Rと同時開発
自動QAのバグとの切り分け
新インタラクションとミニゲームは追加開発必要
内部実装に詳しくないと解析は難— Akihiko SHIRAI, Ph.D #VTC20 (@o_ob) September 13, 2020
from Twitter https://twitter.com/o_ob
